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ACERCA DE TALLER

Somos una publicación bimestral y un portal en línea donde publicamos y difundimos los trabajos más destacados en diseño, “o los que más nos gustan”, que cotidianamente se realizan en las universidades, despachos, talleres, patios traseros, cocheras, bañeras o cualquier lugar en donde surja una idea. En las páginas de TALLER, las ideas innovadoras y las propuestas son las protagonistas. Buscamos destacar la labor de las universidades y talleres como espacios donde se desarrollan talentos y habilidades. Creemos que la creatividad es una extensión natural de nuestro entusiasmo.

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notas

GENERACIÓN DECODE 2014

‘Recopilación de proyectos’

11/12/2014

Una pequeña recopilación de los proyectos seleccionados por la generación DECODE 2014, que se presentaron en el Abierto Mexicano de Diseño el pasado mes de noviembre en el Centro Cultural del México Contemporáneo.

1. Carmela. Proyecto inspirado en la exposición Ruta Mistica y principalmente en los artistas mexicanos: Alfadir Luna y Gabriel de la Mora, contemplando como temática principal las tradiciones Mexicanas y la muerte. Proyecto de Patricia Scanlan de la UASLP.

2. Tuukul. Es un juguete para niños entre 2 y 5 años que consiste en la combinación de piezas para crear personajes fantásticos a partir de cuatro animales mexicanos: serpiente, ajolote, jaguar y colibrí. Proyecto de Esteban Martínez de la UANL.

3. Balero. Es una periquera que se convierte en mesa baja, para que los niños puedan hacer diversas actividades con seguridad, como comer y pintar en el mismo mueble. Proyecto de Humberto Cantu del CEDIM.

4. Banco 01. Los elementos que se tomaron como fuente de inspiración para este sencillo banco fueron la manera en que los Eames utilizaban el metal y la fibra de vidrio así como el número reducido de piezas y la manera de ensamblar que Michael Thonet desarrollo en su silla N°14. Proyecto de Andrés Hinojosa del CEDIM.

5. Escher. La serie de mobiliario Escher, farbricada en maple y corian en colaboración con ProyectArq, es una interpretación del juego de perspectivas que destacó en sus obras, en este caso aplicado a un objeto. Proyecto de César Llanos y Jimena Rodríguez  de UANL / CEDIM.

6. La Eva. Es una silla para recibidor que utiliza su componente estructural como parte esencial que define su aspecto externo, a través de la aplicación, uso y ahorro de materiales, que consta de un método a base de cortes a una hoja de goma EVA, sujeta a su estructura de madera, que en conjunto transforman lo plano en un objeto funcional de tres dimensiones. Proyecto de David Ortiz Quintero de la UASLP.

7. Abraccio. Es una silla constituida de dos marcos metálicos y dos travesaños, en lugar del asiento hay una onda de cuero sillero, el cual esta tensado formando un plano inclinado. Proyecto de Humberto Cantú del CEDIM.

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